Обсуждаемое
Опрос
Популярное
Рейтинг
Видео
Основные теоремы в теории игр
Математик Алексей Савватеев о теории игр, управлении выборами и равновесии Нэша.
Постоянный адрес публикации на нашем сайте:
QR-код адреса страницы:
(Наведите смартфон, сосканируйте код, читайте сайт на смартфоне)
(Наведите смартфон, сосканируйте код, читайте сайт на смартфоне)
Внимание! Мнение авторов и комментаторов может не совпадать с мнением Администрации сайта
18 мнений. Оставьте своё
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться
или восстановить пароль от аккаунта, если Вы его забыли.
Дядька классный, слушать интересно, очень интересно, видосов у него много, да боюсь тут 90% вообще не поймет ничего
Если бы он еще не хихикал на своих лекциях, как школьник, то слушать было бы интереснее.
Вижу Савватеева - сразу лайк
Твою маать... Это же концепция управления социальными суперсистемами. Такое нигде не афишируется и очень не многие владеют ею.
----------
Я ничего говорить не буду, а то опять чего-нибудь скажу.
Я ничего говорить не буду, а то опять чего-нибудь скажу.
Все несколько проще, потому теория игр и прочее работает весьма ограниченно.
Можно сравнить с обычным заводом, где есть рабочие, есть система отношения между ними от дружбы до конфликтов, есть отношения управления и рабочих и т.д. Но все это мелкая тусовка, где как раз и срабатывает теория игр. Но есть желание хозяина произвести НУЖНУЮ для него и рынка продукцию, а так же количество этой продукции. И в этом смысле, ему просто наплевать на рабочих и инженеров, на их семьи, отношения на производстве и т.п. Этот хозяин будет гнуть свою линию, вплоть до увольнению тех, кто не удовлетворяет нужных требований. Да, есть профсоюзы, ценные кадры, которым многое прощается и т.д., но все это мелочи, т.к. есть главная цель. Именно главная цель и определяет управление, а уж отношения на заводе - вторичны, т.к. основная задача персонала - выпуск продукции, а не выяснять, кто проснулся с хорошим настроением, кто с плохим...
Так и в Мироздании всегда есть основные задачи, под которые будут "нагибать" вселенные, звездные системы этих вселенных и тем более жителей этих систем. Можно сравнить с насекомыми в саду. Пока экосистема выдает продукцию (плоды деревьев) в нужном качестве и количестве, до тех пор Садовник позволяет насекомым существовать. Как только нарушение равновесия - сад опрыскивают ядами, уничтожая всех насекомых, как полезных, так и вредных.
Вот примерно такая же ситуация и на Земле.
Пока человечество Земли вписывается в процесс круговорота энергий Вселенной, ему позволяют жить. Как только они начинают мешать этому процессу (мысли, поступки, остановка эволюции и т.д.), так всю систему, как насекомых в саду просто уничтожают. И таких циклов в этой Зоне под названием Земля здесь было уже очень много. Последняя такая цивилизация - античность. И для системы уже неважно, кто и как вел себя конкретно. Главное, что вся система под названием цивилизация перестала выдавать годный материал - людей, способных на эволюцию.
Иными словами, нет НИ ОДНОГО глобального действия, ни одного глобального события... которые были были созданы местными людьми. Ни войны, ни революции, ни экономические кризисы или подъемы... Это всего лишь внешние управляющие действия.
Да, систему можно описывать и изнутри, как делает автор, выявлять какие-то закономерности процессов, цепочки отношений между членами общества и т.д. но это всего лишь внутренние процессы, управляют которыми из вне. И если люди не понимают этого внешнего управления, не понимают его целей и задач, более того, действуют в разрез с интересами Хозяина, то такую систему просто разрушают. Людям будет казаться, что, мол, это действие врагов, соседей и т.д. Но в реале это действия самих людей. Так был разрушен СССР, так разрушают сегодня Россию, так уничтожают сегодня уже всю цивилизацию, ибо она просто перестала выдавать годных материал - людей, с нормальным качеством сознания.
Так было всегда и было не один раз. Ведь цивилизация - тот же сад, со своими вредителями и садовниками. И если сад перестает выдавать нужные по качеству плоды, его быстро вырубают и территорию засаживают новыми деревьями.
И в основе всех процессов стоят не игровые правила, не механизмы и методы управления массовым сознанием, а очень простые вещи - нравственность, порядочность, совесть... И управляющие силы много, много выше любых местных систем управления. Но как только понятия нравственности исчезают из массового сознания, то, разумеется, включаются локальные системы манипулирования массовым сознанием. Ведь исчезает человечность, а человеки трансформируются в людей (нет духовного начала), а они - в простых биороботов (нет воплощенного "Я", просто обезьяна - образ без "Я"). И вот здесь уже этой биомассой можно легко управлять методами теории игр, т.к. инстинкты, цель жизни и т.д. на уровне обычного жвачного животного с управляемыми желаниями и поведением. Что сейчас и происходит, а значит, впереди очередная перезагрузка цивилизации.
Можно сравнить с обычным заводом, где есть рабочие, есть система отношения между ними от дружбы до конфликтов, есть отношения управления и рабочих и т.д. Но все это мелкая тусовка, где как раз и срабатывает теория игр. Но есть желание хозяина произвести НУЖНУЮ для него и рынка продукцию, а так же количество этой продукции. И в этом смысле, ему просто наплевать на рабочих и инженеров, на их семьи, отношения на производстве и т.п. Этот хозяин будет гнуть свою линию, вплоть до увольнению тех, кто не удовлетворяет нужных требований. Да, есть профсоюзы, ценные кадры, которым многое прощается и т.д., но все это мелочи, т.к. есть главная цель. Именно главная цель и определяет управление, а уж отношения на заводе - вторичны, т.к. основная задача персонала - выпуск продукции, а не выяснять, кто проснулся с хорошим настроением, кто с плохим...
Так и в Мироздании всегда есть основные задачи, под которые будут "нагибать" вселенные, звездные системы этих вселенных и тем более жителей этих систем. Можно сравнить с насекомыми в саду. Пока экосистема выдает продукцию (плоды деревьев) в нужном качестве и количестве, до тех пор Садовник позволяет насекомым существовать. Как только нарушение равновесия - сад опрыскивают ядами, уничтожая всех насекомых, как полезных, так и вредных.
Вот примерно такая же ситуация и на Земле.
Пока человечество Земли вписывается в процесс круговорота энергий Вселенной, ему позволяют жить. Как только они начинают мешать этому процессу (мысли, поступки, остановка эволюции и т.д.), так всю систему, как насекомых в саду просто уничтожают. И таких циклов в этой Зоне под названием Земля здесь было уже очень много. Последняя такая цивилизация - античность. И для системы уже неважно, кто и как вел себя конкретно. Главное, что вся система под названием цивилизация перестала выдавать годный материал - людей, способных на эволюцию.
Иными словами, нет НИ ОДНОГО глобального действия, ни одного глобального события... которые были были созданы местными людьми. Ни войны, ни революции, ни экономические кризисы или подъемы... Это всего лишь внешние управляющие действия.
Да, систему можно описывать и изнутри, как делает автор, выявлять какие-то закономерности процессов, цепочки отношений между членами общества и т.д. но это всего лишь внутренние процессы, управляют которыми из вне. И если люди не понимают этого внешнего управления, не понимают его целей и задач, более того, действуют в разрез с интересами Хозяина, то такую систему просто разрушают. Людям будет казаться, что, мол, это действие врагов, соседей и т.д. Но в реале это действия самих людей. Так был разрушен СССР, так разрушают сегодня Россию, так уничтожают сегодня уже всю цивилизацию, ибо она просто перестала выдавать годных материал - людей, с нормальным качеством сознания.
Так было всегда и было не один раз. Ведь цивилизация - тот же сад, со своими вредителями и садовниками. И если сад перестает выдавать нужные по качеству плоды, его быстро вырубают и территорию засаживают новыми деревьями.
И в основе всех процессов стоят не игровые правила, не механизмы и методы управления массовым сознанием, а очень простые вещи - нравственность, порядочность, совесть... И управляющие силы много, много выше любых местных систем управления. Но как только понятия нравственности исчезают из массового сознания, то, разумеется, включаются локальные системы манипулирования массовым сознанием. Ведь исчезает человечность, а человеки трансформируются в людей (нет духовного начала), а они - в простых биороботов (нет воплощенного "Я", просто обезьяна - образ без "Я"). И вот здесь уже этой биомассой можно легко управлять методами теории игр, т.к. инстинкты, цель жизни и т.д. на уровне обычного жвачного животного с управляемыми желаниями и поведением. Что сейчас и происходит, а значит, впереди очередная перезагрузка цивилизации.
...впереди очередная перезагрузка цивилизации.
Скорей бы уже.
Не стоит торопиться. Ведь перезагрузка означает изъятие сознаний из земных тел и последующее их распределение. А оно зависит от качества самого сознания. Ведь люди были загружены в Игру (Земля) только по той причине, что у них ещё недоразвито сознание, чтобы жить в нормальном социуме (это уровень 3.5D, если наш считать за 3D) - это примерно 75-80% местного населения или сюда попали именно потому, что на более высоком уровне их приговорили к тюремному заключению здесь для исправления сознания - все остальные.
Преждевременный выход из Игры проблематичен как для первых, так и для вторых.
Первых просто некуда первых деть и они в лучшем случае застрянут в промежуточных слоях (там развития нет вообще, т.к. нет плотного тела со своим рассудком) на неопределенный срок. В лучшем случае - потому, что из-за общих изменений во Вселенной, да и в Творении в целом, требования к качеству сознания растут с 2002 в геометрической прогрессии. Т.е. может просто произойти исчезновение из Бытия, или как писано в библии, смерть вторая.
Вторые же, могут застрять между слоями Материи, т.к. попасть в родное тело на 3.5D не смогут - нет нужного подобия, а здесь уже места для воплощения тоже нет. И тоже возникает неопределенность в условиях меняющегося мира, что грозит сильной инволюцией. А это воплощение, теперь уже на постоянной основе, в какие-то сильно отсталые миры, да и то, в лучшем случае, т.к. и они тоже сильно меняются и требования к качеству сознания резко возрастают причем ежечасно по земному темпу времени.
Эта Игра, как и любая нормальная игра, предназначена для совершенствования сознания. А сегодня, когда требования постоянно растут, любое неправильное движение разрушает воплощенное "Я". И объемы этих процессов тоже растут по экспоненте, т.е. количество биороботов здесь тоже растет в этой же пропорции, причем и в среде политиков тоже. А это автоматически приводит к неустойчивости социума, что сегодня и наблюдаем. И попытки местного управления частично сгладить это чипированием местного населения, но т.к. это противоречит общим нормам, то системой будет пресекаться. А система тоже не идеальная, там такие же люди, только уровнем выше и там проходят точно такие же процессы, как и здесь.
Поэтому не стоит торопиться покинуть эту Зону, т.к. на 100% это приведет к полному распаду личности, точнее воплощенного "Я". А вот стремиться к тому, чтобы сделать себя человечней, а так же то, что окружает - дает возможность на нормальное будущее.
Преждевременный выход из Игры проблематичен как для первых, так и для вторых.
Первых просто некуда первых деть и они в лучшем случае застрянут в промежуточных слоях (там развития нет вообще, т.к. нет плотного тела со своим рассудком) на неопределенный срок. В лучшем случае - потому, что из-за общих изменений во Вселенной, да и в Творении в целом, требования к качеству сознания растут с 2002 в геометрической прогрессии. Т.е. может просто произойти исчезновение из Бытия, или как писано в библии, смерть вторая.
Вторые же, могут застрять между слоями Материи, т.к. попасть в родное тело на 3.5D не смогут - нет нужного подобия, а здесь уже места для воплощения тоже нет. И тоже возникает неопределенность в условиях меняющегося мира, что грозит сильной инволюцией. А это воплощение, теперь уже на постоянной основе, в какие-то сильно отсталые миры, да и то, в лучшем случае, т.к. и они тоже сильно меняются и требования к качеству сознания резко возрастают причем ежечасно по земному темпу времени.
Эта Игра, как и любая нормальная игра, предназначена для совершенствования сознания. А сегодня, когда требования постоянно растут, любое неправильное движение разрушает воплощенное "Я". И объемы этих процессов тоже растут по экспоненте, т.е. количество биороботов здесь тоже растет в этой же пропорции, причем и в среде политиков тоже. А это автоматически приводит к неустойчивости социума, что сегодня и наблюдаем. И попытки местного управления частично сгладить это чипированием местного населения, но т.к. это противоречит общим нормам, то системой будет пресекаться. А система тоже не идеальная, там такие же люди, только уровнем выше и там проходят точно такие же процессы, как и здесь.
Поэтому не стоит торопиться покинуть эту Зону, т.к. на 100% это приведет к полному распаду личности, точнее воплощенного "Я". А вот стремиться к тому, чтобы сделать себя человечней, а так же то, что окружает - дает возможность на нормальное будущее.
koctroma2 , а чем плох для "Хозяина" был СССР? По крайней мере растили человека-созидателя, а не "квалифицированного потребителя"
Как то не очень правильно видимо растили, не находите? Вырастить удалось?
Тем для Системы и был плох СССР при Сталине, что тогда растили именно человека, в то время как системе, которая захватила этот слой, нужны рабы. И не важно как она называется - капиталистическая или та "социалистическая", что стала после Сталина.
В рамках общего управления этой Зоной, а оно весьма далеко от идеала, этот слой - не мир страданий (эти миры с 8-го уровня и ниже), но и не мир развития (эти миры с 10-го и выше). Такой вот некий пограничный слой, где и то и другое одновременно возможно одновременно. Потому и доступ к управлению имеют две, противоположные по вектору силы.
А любая биологическая форма этого уровня устроена так, что по условной лестнице ей легче сделать шаг вниз много легче, чем этот же шаг только - вверх. Т.е. деградация происходит сама по себе, стараться не надо, а вот для каждого шаг в эволюции требуются огромнейшие внутренние усилия.
И когда вся система настроена на процесс эволюции, то это делать много легче, чем тогда, когда система настроена против эволюции. Как сейчас, к примеру, уже во всем мире. Разумеется, отдельные и самые сильные Духом люди будут идти против такой системы (не явно, разумеется), а вот тех, кто послабее эта система просто ломает. Но при этом меняется земное сознание так, что выбраться из этой ямы практически невозможно. И нужны особые условия, типа войны, где в человеке смогут проснуться, пробудиться его самые чистые порывы, затоптанные системой и обыденностью. Но и это у единиц, т.к. многих война будет просто доламывать.
И в СССР сначала революция, а потом и ВОВ воспитала как тех, так и других. Но первых было больше. И чтобы их опустить ниже плинтуса придумали разные "пайки", которые в реале доставались не тем, кому они требовались в реальности. В обществе автоматически пошло отторжение от воевавших в ВОВ и т.д. Т.е. были запущены заранее приготовленные программы по разрушению общества. Их было много. Но уже к 70-м общество перестало быть целостным, к 80-м все гонялись за дефицитом.
Вот так общество, которое огромными жертвами и усилиями выиграла 2-ю мировую войну, система поставила в стойло как вечно что-то жующих животных и заставила думать только об этом. Поэтому СССР развалился, были созданы условия, что все это желали. Власть думала о будущем очень большом бабле, а население - тоже о бабле, только о малом.
Т.е. все годы после убийства Сталина система перестраивала массовое сознание в сознание идеального потребителя. Это была гос.программа и даже была озвучена в СМИ. Но чтобы это реализовать - понадобились десятилетия, т.к. старое военное поколение должно ослабнуть, а новое оторвать себя от прошлого. Путин кстати делает правильно, когда описается на историю, на Победителей в ВОВ пусть только памятью, т.к. реальные участники почти все уже ушли. Но это надо потомкам, т.к. память о прошлом - это фундамент будущего дома.
В рамках общего управления этой Зоной, а оно весьма далеко от идеала, этот слой - не мир страданий (эти миры с 8-го уровня и ниже), но и не мир развития (эти миры с 10-го и выше). Такой вот некий пограничный слой, где и то и другое одновременно возможно одновременно. Потому и доступ к управлению имеют две, противоположные по вектору силы.
А любая биологическая форма этого уровня устроена так, что по условной лестнице ей легче сделать шаг вниз много легче, чем этот же шаг только - вверх. Т.е. деградация происходит сама по себе, стараться не надо, а вот для каждого шаг в эволюции требуются огромнейшие внутренние усилия.
И когда вся система настроена на процесс эволюции, то это делать много легче, чем тогда, когда система настроена против эволюции. Как сейчас, к примеру, уже во всем мире. Разумеется, отдельные и самые сильные Духом люди будут идти против такой системы (не явно, разумеется), а вот тех, кто послабее эта система просто ломает. Но при этом меняется земное сознание так, что выбраться из этой ямы практически невозможно. И нужны особые условия, типа войны, где в человеке смогут проснуться, пробудиться его самые чистые порывы, затоптанные системой и обыденностью. Но и это у единиц, т.к. многих война будет просто доламывать.
И в СССР сначала революция, а потом и ВОВ воспитала как тех, так и других. Но первых было больше. И чтобы их опустить ниже плинтуса придумали разные "пайки", которые в реале доставались не тем, кому они требовались в реальности. В обществе автоматически пошло отторжение от воевавших в ВОВ и т.д. Т.е. были запущены заранее приготовленные программы по разрушению общества. Их было много. Но уже к 70-м общество перестало быть целостным, к 80-м все гонялись за дефицитом.
Вот так общество, которое огромными жертвами и усилиями выиграла 2-ю мировую войну, система поставила в стойло как вечно что-то жующих животных и заставила думать только об этом. Поэтому СССР развалился, были созданы условия, что все это желали. Власть думала о будущем очень большом бабле, а население - тоже о бабле, только о малом.
Т.е. все годы после убийства Сталина система перестраивала массовое сознание в сознание идеального потребителя. Это была гос.программа и даже была озвучена в СМИ. Но чтобы это реализовать - понадобились десятилетия, т.к. старое военное поколение должно ослабнуть, а новое оторвать себя от прошлого. Путин кстати делает правильно, когда описается на историю, на Победителей в ВОВ пусть только памятью, т.к. реальные участники почти все уже ушли. Но это надо потомкам, т.к. память о прошлом - это фундамент будущего дома.
Цитата: Ckat
...впереди очередная перезагрузка цивилизации.
Скорей бы уже.
Да вы не увидите.
----------
Не плюй в собеседника, попробуй победить его в мыслях.
Не плюй в собеседника, попробуй победить его в мыслях.
Существует теория вероятности. (Для хороших мозгов). Она имеет разработанные математические методы определения событий.
При повышении точности определения результата события и в связи с увеличением числа факторов, влияющих на событие, сложность вычислений возрастает по экспоненте.
Отсюда вся трудность определения событий.
Теория игр - это древнее первоначальное обозначение будущей теории вероятности.
Теория игр - это частный случай теории вероятности.
Правильнее сказать, не изучить теорию игра, а изучить теорию вероятности, откуда исходит теория игр.
К примеру работа казино основана на теории вероятности проигрыша клиентов.
55% по теории вероятности в пользу казино хватает чтобы у владельца постоянно толстела мошна.
При повышении точности определения результата события и в связи с увеличением числа факторов, влияющих на событие, сложность вычислений возрастает по экспоненте.
Отсюда вся трудность определения событий.
Теория игр - это древнее первоначальное обозначение будущей теории вероятности.
Теория игр - это частный случай теории вероятности.
Правильнее сказать, не изучить теорию игра, а изучить теорию вероятности, откуда исходит теория игр.
К примеру работа казино основана на теории вероятности проигрыша клиентов.
55% по теории вероятности в пользу казино хватает чтобы у владельца постоянно толстела мошна.
55% по теории вероятности
- у казино своя теория, дающая совсем иную цифру!
- у казино своя теория, дающая совсем иную цифру!
----------
Я ничего говорить не буду, а то опять чего-нибудь скажу.
Я ничего говорить не буду, а то опять чего-нибудь скажу.
Цитата: menkaur
55% по теории вероятности
- у казино своя теория, дающая совсем иную цифру!
- у казино своя теория, дающая совсем иную цифру!
Хорошо излагает.
Управлять игрой легко, но выработать в себе умение управлять случайными процессами очень трудно.)
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.